Revisión retrospectiva de New Super Mario Bros.
Nota del editor: si’No tienes conocimientos sobre el término montón de lástima : en general, y Son todos los videojuegos que He adquirido a lo largo de los años, pero nunca he podido jugar. Nosotros y ¡Estamos trabajando para revisar retrospectivamente algunos de los nuestros!
No hay muchos juegos que revitalicen un negocio de franquicia como lo hizo Super Mario Bros. Ciertamente, Mario todavía tenía muchas cosas por hacer. Aparte de las plataformas en 3D, organizaba celebraciones, carreras de karts y jugaba tenis, golf, fútbol y prácticamente todos los demás deportes. Sin embargo, faltaba algo. Mario no tenía ’Tuve un viaje inicial apropiado de plataformas en 2D durante más de una década. New Super Mario Bros. no solo resucitó a Mario’Sin embargo, el estilo original demostró cómo podía funcionar y seguir siendo intrigante en una era de tres dimensiones.leer más https://roms-descargar.com/roms/nintendo-ds/new-super-mario-bros-psyfer-usa En la página de artículos Este es un videojuego que no solo lanzó una nueva subfranquicia, sino también nuevas tasas de interés en una categoría que, en ese momento, parecía vieja.
Es Es un juego de Super Mario Bros. Mario corre y salta gradualmente en su camino para salvar a la Princesa Peach, ocasionalmente nada, dispara algunas bolas de fuego y se enfrenta a un gerente o más. Entonces, ¿qué? s el Nuevo ¿componente? Además de las mejores partes de Mario En los viajes de NES y SNES, Nintendo encontró una manera de adaptarse a varios de los profesionales de la plomería. s trucos más recientes. El triple salto, el salto en la pared y los golpes en el suelo hacen su lanzamiento en 2D. Todos estos pasos realmente se sienten tan apropiados y tan naturales que parece increíble. Es casi difícil imaginar cómo los juegos 2D anteriores de Mario carecían de ellos. Estas pocas capacidades simples no solo hacen que NSMB se sienta actualizado, sino que también abren numerosas oportunidades que nunca hubieran sido factibles sin ellas. Aunque su núcleo es definitivamente antiguo, allí’Hay suficiente desarrollo a continuación para necesitar el Nuevo en el paquete.
Tres nuevos potenciadores también ayudan a separar lo nuevo de lo viejo. El Mega Hongo expande a Mario a un tamaño gigante, permitiéndole aplastarlo todo con solo entrar en él; bloques, tuberías de urdimbre, pequeños Goombas seguros, lo que sea. El Mini Hongo reduce a Mario. Mientras él ’Como es pequeño, sus saltos son todos flotantes, puede correr sobre el agua por alguna razón y, obviamente, dejar caer pequeños tubos. El último nuevo potenciador es el caparazón azul. Cuando está equipado, Mario puede eludir para evitar daños y romper bloques desde el costado con suficiente avance. Me gustaron las oportunidades que los hongos Mini y Huge incluyeron en el juego, pero la cobertura del cielo no fue suficiente. No me excita. Normalmente, simplemente me sacaba de mis plataformas, haciéndome perder el control cada vez que corría. Cada uno de estos incluye aún más posibilidades para un diseño de niveles fascinante y variado, pero yo No estoy seguro de que y Siempre se aprovechan todo su potencial.
Cada uno de estos productos (el Mini Hongo en particular) se suelen utilizar como secretos. Necesitas un Mini Hongo para dejar caer un pequeño tubo de urdimbre, por lo que podrás hacerlo. Normalmente tendrás que volver a un nivel con el potenciador antes de poder acumular las tres monedas de estrellas. Eso y Es una penalización en concepto, pero siempre resulta en la necesidad de tener el artículo en lugar de utilizarlo bien. Pasar por un título de una manera que fuera posible con un potenciador particular otorgado ciertamente habría sido fantástico, pero ¿qué es eso? ¿Cuál es el punto si todo lo que necesito hacer es usar un Mini Mushroom y pesarlo? Se vuelve específicamente agravante cuando usted Vas a las residencias de Toad una y otra vez tratando de conseguir un Mini Mushroom, solo para poder bajar por una tubería específica. A veces se consigue. Usted y Se otorgan por vencer a los gerentes mientras están contratados, por ejemplo. Simplemente no funcionó. No supera lo negativo para mí. Podría ser mi único problema con el juego, pero me dejó con un gusto amargo en la boca después de un videojuego agradable.
Además de esto, el estilo del título es realmente genial. Si usted Recorres el nivel sin preocuparte por las monedas estrella que obtendrás. Realmente casi nunca tendremos problemas; la mayoría de los títulos sólo necesitan habilidades de plataformas muy básicas para finalizar. Sin embargo, si buscas monedas de celebridades, se vuelve un poco difícil. Todavía no es especialmente difícil, pero tendrás que esforzarte para conseguirlos todos. Siempre valoro este tipo de diseño: el videojuego es tan duro y agotador como lo elijas. ¿Solo deseas superarlo sin mucha dificultad? Simplemente compite al final de cada nivel, juega con los seis globos requeridos y triunfa. ¿Quieres lo máximo que puedas obtener del juego? Recoge 3 monedas de celebridades en cada nivel en cada uno de los 8 mundos, descubre cada nivel secreto y crea tres celebridades junto con tu archivo guardado. Es ’Todo depende de ti.
Supongo que dirías que se trata de un videojuego en 2,5 D
Si bien el juego ocurre en 2 dimensiones, los personajes y los escenarios son tridimensionales. Al igual que la jugabilidad, una relación matrimonial entre el viejo y el nuevo Mario. De hecho, descubrí que era un poco discordante la primera vez que lo vi, como si alguien salpicara Super Mario 64 en mi Super Mario Bros. 3. Años más tarde, cuando finalmente lo jugué por mí mismo, me pareció un poco discordante. Es fácil acostumbrarse. Dado que hay otros 3 juegos de New Super Mario Bros., I’Estoy seguro de que y De todos modos, es algo a lo que la mayoría de la gente está acostumbrada actualmente. Definitivamente dejó su huella; Los diseños de enemigos y mundos en videojuegos posteriores de Mario se parecen mucho más a estos estilos que el criterio anterior de juegos como Super Mario Sunshine (que tenía tortugas eléctricas que no se parecían en nada a koopas y eso me preocupaba).
El diseño del sonido está integrado tanto entre lo nuevo como lo antiguo. Escuchar a Mario’La voz ahora legendaria mientras tocas es definitivamente esencial; un punto más es ’Es difícil imaginar a Mario sin él hoy en día. Aunque la banda sonora es extraña. En lugar de variaciones mejoradas de canciones clásicas de SMB; Lo que hubiera esperado, NSMB tiene principalmente canciones iniciales. Al principio no funciona. No parece correcto; incluso resulta un poco molesto. Sin embargo, al igual que la discusión estética, me abarcó. A pesar de tener un estilo bastante diferente a las pistas de los juegos iniciales, allí’Es un espíritu y un poder conservados que encajan casi igual. Es ’Siempre es alegre, conmemorativo y, lo más importante, complacido.